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2026-04-27 09:07:36 +08:00
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@@ -33,24 +33,24 @@
### 2.1 为什么考虑 ByteTrack ### 2.1 为什么考虑 ByteTrack
| 特点 | 对水文测流的意义 | | 特点 | 对水文测流的意义 |
|------|------------------| | ------------- | -------------- |
| **跟踪所有检测框** | 适应低对比度、小尺寸示踪物 | | **跟踪所有检测框** | 适应低对比度、小尺寸示踪物 |
| **遮挡处理能力强** | 水面波纹、树木遮挡时仍能追踪 | | **遮挡处理能力强** | 水面波纹、树木遮挡时仍能追踪 |
| **30 FPS 实时** | 适合无人机实时处理 | | **30 FPS 实时** | 适合无人机实时处理 |
| **多目标同时跟踪** | 一次跟踪多个示踪物 | | **多目标同时跟踪** | 一次跟踪多个示踪物 |
| **高 IDF1** | 轨迹连续ID 不频繁切换 | | **高 IDF1** | 轨迹连续ID 不频繁切换 |
### 2.2 与传统 LSPIV 对比 ### 2.2 与传统 LSPIV 对比
| 方面 | 传统 LSPIV | ByteTrack | | 方面 | 传统 LSPIV | ByteTrack |
|------|-----------|-----------| | ----- | --------- | ------------- |
| 跟踪方式 | 特征点匹配/PIV | 深度学习检测+跟踪 | | 跟踪方式 | 特征点匹配/PIV | 深度学习检测+跟踪 |
| 遮挡处理 | 差 | 强 | | 遮挡处理 | 差 | 强 |
| 小目标 | 依赖图像质量 | 适应低分检测框 | | 小目标 | 依赖图像质量 | 适应低分检测框 |
| 轨迹连续性 | 中 | 高 (77.3 IDF1) | | 轨迹连续性 | 中 | 高 (77.3 IDF1) |
| 计算速度 | 快 | 中 (30 FPS) | | 计算速度 | 快 | 中 (30 FPS) |
| 部署难度 | 中 | 需要 GPU | | 部署难度 | 中 | 需要 GPU |
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