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@@ -33,24 +33,24 @@
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### 2.1 为什么考虑 ByteTrack?
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| 特点 | 对水文测流的意义 |
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| **跟踪所有检测框** | 适应低对比度、小尺寸示踪物 |
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| **遮挡处理能力强** | 水面波纹、树木遮挡时仍能追踪 |
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| **30 FPS 实时** | 适合无人机实时处理 |
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| **多目标同时跟踪** | 一次跟踪多个示踪物 |
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| **高 IDF1** | 轨迹连续,ID 不频繁切换 |
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| 特点 | 对水文测流的意义 |
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| **跟踪所有检测框** | 适应低对比度、小尺寸示踪物 |
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| **遮挡处理能力强** | 水面波纹、树木遮挡时仍能追踪 |
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| **30 FPS 实时** | 适合无人机实时处理 |
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| **多目标同时跟踪** | 一次跟踪多个示踪物 |
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| **高 IDF1** | 轨迹连续,ID 不频繁切换 |
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### 2.2 与传统 LSPIV 对比
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| 方面 | 传统 LSPIV | ByteTrack |
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| 跟踪方式 | 特征点匹配/PIV | 深度学习检测+跟踪 |
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| 遮挡处理 | 差 | 强 |
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| 小目标 | 依赖图像质量 | 适应低分检测框 |
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| 轨迹连续性 | 中 | 高 (77.3 IDF1) |
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| 计算速度 | 快 | 中 (30 FPS) |
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| 部署难度 | 中 | 需要 GPU |
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| 方面 | 传统 LSPIV | ByteTrack |
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| 跟踪方式 | 特征点匹配/PIV | 深度学习检测+跟踪 |
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| 遮挡处理 | 差 | 强 |
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| 小目标 | 依赖图像质量 | 适应低分检测框 |
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| 轨迹连续性 | 中 | 高 (77.3 IDF1) |
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| 计算速度 | 快 | 中 (30 FPS) |
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| 部署难度 | 中 | 需要 GPU |
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